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프로그래밍
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오진수
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5월 21일
테리 개발 진행 상황
- UI 변경 Gemini 참고해서 UI 변경했다. 물론 상업용 인테리어에 한해서 유저 UI는 실제 포트폴리오와 결합해야 할 것 같다. 주거용과 달리 현장 실측이 먼저 필요하기 때문이다. 유저가 스스로 실측 도면을 그리기는 어렵다.
오진수
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5월 16일
AI 인테리어 디자인
인공지능에게 채팅을 통해서 가구 배치를 시킬 수 있게 되었다. 강의실 같이 느낌만 내면 되는 공간에 특히 유용하다.
오진수
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4월 15일
[Unity Shader Graph] Custom Triplanar Node For Texture2DArray
적용 전 모습입니다. 얼핏 봐서는 잘 모르겠지만, 동그라미 친 절벽 부분을 자세히 들여다 보시면 텍스처가 늘어난 모습을 볼 수 있어요. Mesh가 Y축으로 길수록 왜곡이 심해집니다. 그 이유는 ShaderGraph에서 World Space의 xz 값을 Sample Texture 2D
오진수
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4월 3일
3DFRONT 웹 렌더러
3D-FRONT 웹 렌더러 (Three.js) 오늘 재빠르게 만든 것. 3D-FRONT 데이터베이스를 다운받아서 Three.js를 이용해 시각화 해봤다. 구체적인 데이터 속성이 의미하는 바를 파악하기 위해서다.
오진수
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3월 14일
Next.js 왜 이렇게 느릴까
한 1년 전만 해도 Next.js로 웹사이트를 신나게 개발했습니다. 그런데 유지보수할 일이 있어서 다시 프로젝트를 켜니까 너무 느리네요. 일단 Next.js는 보다시피 로딩하고 컴파일하는 시간만 30초 걸립니다. 페이지 이동할 때도 적게는 1초 많게는 3초 이상 시간이 드는데 개발할
오진수
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3월 13일
HTML img 태그 srcset과 sizes 속성 사용법
HTML img 태그 srcset 과 sizes 속성 사용법 프론트엔드에서 img 태그 srcset 과 sizes 속성에 대한 이해는 필수적입니다. 단순히 src 속성으로만 원본 이미지 파일을 불러오면 불필요한 로딩 시간으로 인해 사용자 경험을 해칠 위험이 크기 때